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je ne veux pas qu'on supprime mon blog !!
je ne veux pas qu'on supprime mon blog !!


Attention je te conseille de mettre ça sur ton blog, car en ce momment skyblog et skyrock sont en maintenance et ils vireront tous ceux qui on pas mis ce message ci-dessous sur leurs blogs :
Saturation : Depuis quelques mois des utilisateurs créent des blogs pour y mettre des images blanches afin de saturer le système. Dans le but de vous offrir le meilleur service possible nous vous demandons de copier et de mettre cet article dans votre blog (sous forme de nouvel article et sans image) pour faire passer ce message et de s'assurer que votre skyblog est encore en activité. Ne changez aucun mot de l'article sinon le service ne pourra pas le détecter.

ATTENTION/!/Tout skyblog ne contenant pas cette article sera supprimé pour alléger le système.

Merci de votre compréhension.
Toute l'équipe de skyblog

# Posté le mercredi 01 avril 2009 03:19

Diaporama de Armee--De--Terre

# Posté le mardi 31 mars 2009 12:25

camo

camo

# Posté le mercredi 11 février 2009 14:25

scenario nuclaire trouvé sur internet

Le cadre


Un laboratoire de recherche nucléaire à explosé sur une ile au large des côtes Afghanes le laboratoire contient encore des quantités importantes de matériaux nucléaires pouvant servir à créer des bombes atomiques

L'OTAN décide d'envoyer sur place un groupe d'intervention pour récuperer les matériaux nucléaires De son côté un groupe de terroriste international à été informé de l'accident. Leur chef les à envoyés avec pour mission de détruire le groupe d'intervention et de s'emparer des matériaux nucléaires

Grace à des complicités, le groupe terroriste est arrivé sur place avant le groupe de l'OTAN. Toutefois ils ne peuvent pas pénétrer dans le laboratoire car il leur manque le matériel de protection nécessaire Durant le larguage sur l'île, le groupe de l'OTAN a égaré son matériel de protection anti-nucléaire


Premier objectif


l'OTAN ( bleu ) doit retrouver ses masques de protections bleus l'OTAN doit retrouver le container permettant d'extraire les matériaux nucléaires. Le GPLGS ( Groupement Pour La Guerre Sainte ) ( rouge ) doit retrouver ses masques de protections rouges Le GPLGS doit s'emparer du container d'extraction des boites de conserves

Chaque masque aura été déposé par le camps opposé ( les rouges cachent les masques bleus ). Chaque masque aura une couleur propre ( rouge ou bleu ) indiquant le camps qui peut l'utiliser

L'île est truffée de vieilles bombes datant de la dernière guerre et il faut faire très attention durant les déplacements

Des zones rubanisée symboliseront les zone succeptible d'exploser ( chaque zone aura un diamètre de 5 à 10m ) Des ballons seront placés au dessus de ces zones ( de 2 à 4 ballons par zone ) Si un ballon est crévé, toutes les personnes présentent dans la zone rubanisée sont OUT

Les groupes auront le droit de placer les masques dans des zones rubanisés.

Le caisson d'extraction sera placé au centre du terrain à distance égale entre les deux points d'insertions.

Le caisson d'extraction aura 1 ballon attaché. Pour pouvoir déplacer le caisson il faut 3 porteurs obligatoirement. Si le ballon est crévé, l'ensemble des porteurs sont out et doivent laisser le caisson sur place. L'ensemble des joueurs doivent s'éloigner de 10m du caisson ( pour symboliser une explosion de grenade ) La première équipe qui parvient à fixer un nouveau ballon ( gonflé ) sur la caisse peut la reprendre. Un ballon est considéré comme une grenade. Si un joueur porte un ballon gonflé et que ce ballon explose, le joueur est out !

La cave de la maison de César représente le laboratoire. Des boites de conserves auront été éparpillée dans la cave. Les boites de conserves contiendront un ballon et sous le ballon sera placé un lampion rouge en mode clignotant. Cela permettra de créer une ambiance "angoissante".

Le nombres de joueurs pouvant se déplacer dans la cave sera limité à 2 par equipes ( 2 masques de protection ) Les joueurs se déplaçant dans la cave n'auront que 3mn par voyage. Au dela de trois minutes, ils seront out et devront être extrait par un autre joueur dans le temps de 3mn. Si les deux joueurs sont out, il faudra attendre 10mn et ressortir de la cave pour que les joueurs soient remis en jeu. Les joueurs out n'ont pas le droit d'extraire une boite. Ils doivent l'abondonner à l'endroit où ils ont été out !

Il faut extraire les boites de conserves de la cave et les placer immédiatement dans une boite de protection. Si un camp extrait une boite de conserve mais ne possède pas la caisse permettant de transporter les matériaux radioactif, il sera autorisé de déplacer la boite de conserve ( par exemple vers la porte d'entrée de la cave ), mais il ne sera pas possible de sortir la boite de conserve. La caisse permettant de transporter le matériaux radioactif est limité à 6 boites maximum ( il est possible d'en mettre moins ) Le laboratoire contiendra 18 boites. Il faudra faire autant de voyages que nécessaire pour évacuer l'ensemble des boites. Les boites doivent être ramenées au point d'insertion de l'équipe.

# Posté le mercredi 11 février 2009 09:20

scenario crash trouvé sur internet

Contexte de la mission


Un avion de reconnaissance c'est écrasé en territoire hostile.
Les deux pilotes sont saint et sauf, il va falloir les localiser et les extraires de cette zone de danger.


Statut du lieu du crash


Une, ou plusieurs patrouilles hostiles fouillent la forêt autour de la zone du crash afin de repérer les survivants.
Le groupe de secours ne connait pas la position des pilotes.
Les pilotes devront guider par radio les secours.
Une fois localisé par l'équipe de secours, les BLEU et les VERT se rendent au point d'extraction.


Equipe de secours : BLEU


Un groupe de 5 hommes est envoyé sur le terrain afin de localiser les pilotes et les conduires jusqu'au point d'extraction.

Le groupe est composé de :

un chef de groupe, avec AEG assaut,
un radio en liaison avec les pilotes, avec AEG assaut,
un contre-sniper,
un soutien feu ( AEG en mode automatique avec grosse capacité en billes ),
un médecin avec 3 brassards de ressucite.


Les pilotes : VERT


Un groupe de 2 hommes. But jusqu'a localisation par BLEU, rester camouflé et éviter tout contact avec la ( ou les ) patrouilles ennemies ( ROUGE ).
Les pilotes ne connaissent pas le point d'extraction.
Le groupe est doté de lanceurs de poings manuels ou des AEG en mode coups par coups et de chargeurs limités ( par exemple pas plus de 30 billes par membre ).
Le groupe VERT peut éliminer des ROUGE, mais ne peut pas faire de prisonniers ni s'emparer du matériel adverse.
Le groupe dispose d'un moyen radio.


Equipe ennemie : ROUGE


L'objectif des ROUGE est de localiser et faire prisonnier ( ou éliminer ) les pilotes ( VERT ) avant le groupe envoyé en secours.

Les ROUGE disposent de tous les joueurs restants et le nombre de ressucite est illimité ( par retour au camps ).

Le groupe se compose à sa guise et peut emporter autant de billes, de chargeurs et de moyens de défenses qu'elle le souhaite.
Le groupe dispose, si possible, de plusieurs moyens radio différents.


Règles complémentaires


Médecin BLEU : si éliminé, plus de ressucite pour les BLEU et les VERT.
CAMPS ROUGE : si occupé pas BLEU ou VERT, alors les ROUGE ont perdu la partie.
POINT EXTRACTION BLEU/VERT : si occupé par ROUGE, partie perdu pour BLEU et VERT. Moyens radio : toutes les équipes disposent de moyens radios.
Perte d'un pilote ( un membre VERT ) : si impossible de le ressuciter, la partie est terminée.
Arrivée au point d'extraction : il suffit que les VERT ( même sans BLEU ) parviennent au point d'extraction pour que BLEU et VERT gagne la partie.


Préparation


Découper ( grossièrerement, comme proposé sur le schéma ) votre terrain en zones.
Préparer ( au préalable ) des papiers portant les numéros des différentes zones ( une zone doit représenter au minimum un carré de 50 m x 50 m ).

Retirer la case correspondant à la zone NEUTRE ( zone dans laquelle se prépare la partie et où se trouve votre matériel.
Diviser les morceaux de papiers en deux tas distincts en séparant judicieusement la zone ROUGE et la zone BLEU ( comme indiqué sur le schéma de préparation du terrain ).

Désigner les membres des trois équipes.


Tirage au sort du lieu du crash


Demander à l'un des membre de l'équipe VERT de choisir un morceau de papier dans le tas des ROUGE.

La coordonnée indiquée correspond au lieu du crash et doit rester connue uniquement par l'équipe VERT.

L'équipe VERT se rend immédiatement sur le lieu du crash.


Tirage au sort du camps ROUGE


Demander à l'un des membre de l'équipe ROUGE de choisir un morceau de papier dans le tas ROUGE.
La coordonnée indiquée correspond au camps ROUGE ( et doit rester connue uniquement par l'équipe ROUGE ), l'équipe part immédiatement rejoindre son camps.


Tirage au sort du point d?insertion BLEU


Demander à l'un des membre de l'équipe BLEU de choisir un morceau de papier dans le tas BLEU.

Les deux tas sont regroupés et un membre de l'équipe BLEU tire de nouveau un morceau de papier afin de définir le point d'extraction.

La bonne tenue de ce scénario implique que l'équipe BLEU ne divulge pas le point d'extraction à l'équipe VERT et que l'équipe VERT ne donne pas ses coordonnées à l'équipe BLEU.

Dans le cas d'un grand nombre de participant, il peut être intéressant de désigner des maitres du jeux qui auront en charge de divulger les informations en fonction de l'avancement de la partie.

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# Posté le mercredi 11 février 2009 09:18